
玩过魔幻闯魔、科幻探星的老玩家,见过以精子为视角的游戏吗?2026年2月16日,短篇单东谈主冒险新游《Become》庄重公布首支预报片,同步上线Steam商店页面,刚曝光就炸穿玩家社区,商衡量成功飙升。
不同于市面上多半长篇绽放全国大作,《Become》定位很昭着,即是短篇单东谈主第三东谈主称冒险,中枢设定离谱到出圈。我们玩家将成功化身亿万精子中的一员,开启一场看似轻飘、实则号称史诗的求生之旅,莫得复杂的剧情铺垫,开局就成功投入糊口赛谈。老玩家王人懂,这种小众猎奇题材,要么封神要么翻车,而《Become》仅凭设定就先赢了一波体恤度。
这款游戏的中枢玩法,说白了即是微不雅全国求生,全程围绕“活下去、冲第一”伸开。操作不算复杂,但容错率极低,我们需要操控精子脚色扭动、冲刺,还要和亿万同类竞争,一谈穿越复杂的东谈主类生殖系统,最终策动只消一个——和卵子联接,完成“创造重生命”的终极任务。从预报来看,操作手感偏丝滑,即是冲刺时容易和同类碰撞,一不预防就会掉队。
伸开剩余62%最让东谈主咫尺一亮的,是它把生命科学题材和动作冒险玩法完好交融,这在游戏圈里号称前所未有。以往我们玩的微不雅糊口游戏,要么是化身虫豸闯草丛,要么是减轻成蚂蚁求糊口,却从没一款敢成功聚焦生命最原始的竞争过程。更伏击的是,它莫得刻意猎奇博眼球,反而从最实验的视角,规复了一场毛骨悚然的“生命闯关”。
许多玩家看完预报王人在问,这款游戏到底值不值得蹲?其实从现在曝光的信息来看,它的亮点和隐患王人很彰着。亮点在于设定虚耗新颖,短经过缱绻也很适配现代玩家的节拍,不必肝副本、不必刷材料,每天半小时就能体验中枢内容,对失业玩家尽头友好。况兼它支撑简体汉文,开云国内玩家不必驰念谈话壁垒,这少量如实很加分。
{jz:field.toptypename/}隐患则联接在小众题材的局限性上。这种非凡的精子视角,天然虚耗吸睛,但未必能被整个玩家罗致,大略率会出现南北极分化的评价。另外,行动一款短篇冒险游戏,玩法深度也有待考研,毕竟短经过游戏很容易出现玩法单一的问题,淌若后续莫得虚耗的关卡缱绻和操作优化,很可能会让玩家玩完就弃坑,沦为“一时崭新”的小众作品。
现在,《Become》的Steam商店页面也曾庄重绽放,环球不必等预约,成功就能把它加入愿望单,后续有任何更新王人会第一技能教唆。从商店页面的信息来看,游戏展望2026年庄重发售,具体日历还未公布,不外首支预报片也曾放出了不少中枢玩法片断,感好奇羡慕好奇羡慕的玩家不错去Steam搜一搜,提前感受一下微不雅求生的刺激。
说真话,在如今同质化严重的游戏圈里,《Become》的出现如实让东谈主咫尺一亮。它莫得跟风作念绽放全国、莫得堆砌丽都的殊效,反而剑走偏锋,选拔了一个没东谈主敢碰的题材,仅凭这份勇气就值得被体恤。我们玩多了千人一面的闯关、打怪、肝副本,偶尔来一场这么专有的微不雅求生冒险,巧合能得益不一样的游戏体验。
不外话说纪念,这款试图从生命最原始的竞争视角请问故事的游戏,最终能否在2026年的繁密新游中脱颖而出,还得看它后续的进展。毕竟题材新颖仅仅垫脚石,玩法运动度、关卡缱绻、内容深度,才是决定一款游戏能否永恒留下玩家的要津。就像之前许多猎奇题材的零丁游戏,王人是凭着设定出圈,临了却栽在了玩法上,但愿《Become》能避让这个坑。
关于这款2026年最敢作念的新游《Become》,你是满心期待,照旧以为设定太过离谱?你以为它能避让小众题材的翻车魔咒,成为年度黑马吗?挑剔区聊聊你的意见,趁便蹲一波相通体恤这款游戏的同好~
发布于:安徽省
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